PERJUDIAN
Perjudian
Berjudi, bertaruh atau mempertaruhkan sesuatu yang bernilai, dengan kesadaran akan risiko dan harapan untuk mendapatkan, pada hasil pertandingan, kontes, atau peristiwa tidak pasti yang hasilnya dapat ditentukan secara kebetulan atau kebetulan atau memiliki hasil yang tidak terduga dengan alasan salah perhitungan si jagoan itu
Hasil dari permainan judi dapat ditentukan secara kebetulan, seperti dalam aktivitas acak murni dari sepasang dadu yang dilemparkan atau bola pada roda roulette, atau dengan keterampilan fisik, pelatihan, atau kecakapan dalam kontes atletik, atau dengan kombinasi strategi dan peluang. Aturan main permainan judi terkadang berfungsi untuk membingungkan hubungan antara komponen-komponen gim, yang bergantung pada keterampilan dan peluang, sehingga beberapa pemain mungkin dapat memanipulasi gim untuk melayani kepentingan mereka sendiri. Dengan demikian, pengetahuan tentang permainan berguna untuk bermain poker atau bertaruh pada pacuan kuda tetapi sangat sedikit digunakan untuk membeli tiket lotre atau bermain mesin slot.
Seorang penjudi dapat berpartisipasi dalam permainan itu sendiri sambil bertaruh pada hasilnya (permainan kartu, dadu), atau ia dapat dicegah dari partisipasi aktif apa pun dalam suatu peristiwa di mana ia memiliki taruhan (atletik profesional, lotere). Beberapa permainan membosankan atau hampir tidak berarti tanpa kegiatan taruhan yang menyertainya dan jarang dimainkan kecuali terjadi taruhan (lemparan koin, poker, permainan dadu, lotere). Dalam permainan lain, bertaruh pada hakikatnya bukan bagian dari permainan, dan asosiasinya hanyalah konvensional dan tidak perlu untuk kinerja permainan itu sendiri (pacuan kuda, kolam sepakbola). Perusahaan komersial seperti kasino
Live draw sydney dan trek balap dapat mengatur perjudian ketika sebagian dari uang yang dipertaruhkan oleh pelanggan dapat dengan mudah diperoleh dengan berpartisipasi sebagai pihak yang disukai dalam permainan, dengan menyewakan ruang, atau dengan menarik sebagian dari kumpulan taruhan. Beberapa kegiatan berskala sangat besar (pacuan kuda, lotere) biasanya membutuhkan organisasi komersial dan profesional untuk menyajikan dan memeliharanya secara efisien.
Prevalensi Bentuk Pokok
Perkiraan kasar jumlah uang yang dipertaruhkan secara hukum setiap tahun di dunia adalah sekitar $ 10 triliun (perjudian ilegal bahkan melebihi angka ini). Dalam hal total turnover, lotere adalah bentuk utama perjudian di seluruh dunia. Lotere yang berlisensi atau dioperasikan oleh negara berkembang pesat di Eropa dan Amerika Serikat selama akhir abad ke-20 dan didistribusikan secara luas di sebagian besar dunia. Kelompok sepakbola terorganisir dapat ditemukan di hampir semua negara Eropa, beberapa negara Amerika Selatan, Australia, dan beberapa negara Afrika dan Asia. Sebagian besar negara-negara ini juga menawarkan taruhan terorganisir negara atau berlisensi negara pada acara olahraga lainnya.
Bertaruh pada pacuan kuda adalah bentuk utama dari perjudian di negara-negara berbahasa Inggris dan di Perancis. Itu juga ada di banyak negara lain. Di mana pun pacuan kuda populer, itu biasanya menjadi bisnis utama, dengan surat kabar sendiri dan terbitan berkala lainnya, layanan statistik yang luas, para pakar bergaya diri yang menjual saran tentang cara bertaruh, dan jaringan komunikasi canggih yang memberikan informasi ke pusat-pusat taruhan, bandar taruhan dan karyawan mereka, dan pekerja yang terlibat dalam perawatan dan pengembangbiakan kuda. Hal yang sama berlaku, untuk sebagian kecil, balap anjing. Munculnya teknologi penyiaran satelit telah menyebabkan terciptanya apa yang disebut fasilitas taruhan di luar jalur, di mana petaruh menonton siaran langsung di lokasi yang jauh dari arena pacuan kuda.
Kasino atau rumah judi sudah ada setidaknya sejak abad ke-17. Pada abad ke-20 mereka menjadi hal biasa dan diasumsikan memiliki karakter yang seragam di seluruh dunia. Di Eropa dan Amerika Selatan mereka diizinkan di banyak atau sebagian besar resor liburan tetapi tidak selalu di kota. Di Amerika Serikat, kasino selama bertahun-tahun hanya legal di Nevada dan New Jersey dan, dengan lisensi khusus, di Puerto Rico, tetapi sebagian besar negara bagian lain sekarang mengizinkan perjudian kasino, dan fasilitas taruhan beroperasi secara sembunyi-sembunyi di seluruh negeri, seringkali melalui korupsi otoritas politik . Roulette adalah salah satu permainan judi utama di kasino di seluruh Prancis dan Monako dan populer di seluruh dunia. Craps adalah permainan dadu utama di sebagian besar kasino Amerika. Mesin slot dan video poker adalah andalan kasino di Amerika Serikat dan Eropa dan juga ditemukan di ribuan klub pribadi, restoran, dan perusahaan lain; mereka juga umum di Australia. Di antara permainan kartu yang dimainkan di kasino, bakarat, dalam bentuk yang populer chemin de fer, tetap menjadi permainan judi utama di Britania Raya dan di kasino kontinental paling sering dilindungi oleh orang Inggris di Deauville, Biarritz, dan resor Riviera. Faro, pada suatu waktu permainan judi utama di Amerika Serikat, telah menjadi usang. Blackjack adalah permainan kartu utama di kasino Amerika. Permainan kartu Prancis trente et quarante (atau rouge et noir) dimainkan di Monte-Carlo dan beberapa kasino kontinental lainnya. Banyak permainan lain juga dapat ditemukan di beberapa kasino — misalnya, sic bo, fan-tan, dan pai-gow poker di Asia dan permainan lokal seperti boule, banca francesa, dan kalooki di Eropa.
Pada awal abad ke-21, poker meledak dalam popularitas, terutama melalui visibilitas tinggi dari turnamen poker yang disiarkan di televisi dan proliferasi tempat bermain internet. Bentuk lain dari perjudian internet adalah apa yang disebut pertukaran taruhan — situs Web Internet tempat pemain bertaruh satu sama lain, dengan situs Web mengambil potongan kecil dari setiap taruhan sebagai imbalan untuk mengatur dan menangani transaksi.
Dalam arti luas, pasar saham juga dapat dianggap sebagai bentuk perjudian, meskipun keterampilan dan pengetahuan dari pihak petaruh memainkan peran yang cukup besar. Ini juga berlaku untuk asuransi; membayar premi pada asuransi jiwa seseorang, pada dasarnya, taruhan bahwa seseorang akan mati dalam waktu yang ditentukan. Jika seseorang menang (mati), kemenangan dibayarkan kepada kerabatnya, dan jika seseorang kalah (selamat dari waktu yang ditentukan), taruhan (premi) disimpan oleh perusahaan asuransi, yang bertindak sebagai taruhan dan menetapkan peluang (pembayaran) rasio) menurut data aktuaria. Dua bentuk perjudian ini dianggap bermanfaat bagi masyarakat, yang pertama memperoleh modal ventura dan yang kedua menyebarkan risiko statistik.
Peluang, Peluang, Dan Peluang
Peristiwa atau hasil yang sama-sama berpeluang memiliki peluang yang sama untuk terjadi di setiap contoh. Dalam permainan kebetulan murni, setiap instance adalah yang sepenuhnya independen; yaitu, setiap permainan memiliki probabilitas yang sama dengan masing-masing permainan lainnya untuk menghasilkan hasil yang diberikan. Pernyataan probabilitas berlaku dalam praktik untuk serangkaian acara yang panjang tetapi tidak untuk yang individual. Hukum bilangan besar adalah ekspresi fakta bahwa rasio yang diprediksi oleh pernyataan probabilitas semakin akurat ketika jumlah kejadian meningkat, tetapi jumlah absolut hasil dari jenis tertentu menyimpang dari ekspektasi dengan
Data pegeluaran sidney meningkatnya frekuensi ketika jumlah pengulangan meningkat . Ini adalah rasio yang dapat diprediksi secara akurat, bukan peristiwa individu atau total tepat.
Probabilitas hasil yang menguntungkan di antara semua kemungkinan dapat dinyatakan: probabilitas (p) sama dengan jumlah total hasil yang menguntungkan (f) dibagi dengan jumlah total kemungkinan (t), atau p = f / t. Tetapi ini hanya berlaku dalam situasi yang diatur secara kebetulan saja. Dalam permainan melemparkan dua dadu, misalnya, jumlah total hasil yang mungkin adalah 36 (masing-masing dari enam sisi satu mati dikombinasikan dengan masing-masing dari enam sisi yang lain), dan jumlah cara untuk membuat, katakanlah, tujuh adalah enam (dibuat dengan melempar 1 dan 6, 2 dan 5, 3 dan 4, 4 dan 3, 5 dan 2, atau 6 dan 1); Oleh karena itu, kemungkinan melempar tujuh adalah 6/36, atau 1/6.
Dalam sebagian besar permainan judi, merupakan kebiasaan untuk mengungkapkan gagasan probabilitas dalam hal peluang melawan kemenangan. Ini hanyalah rasio dari kemungkinan yang tidak menguntungkan ke yang menguntungkan. Karena probabilitas melempar tujuh adalah 1/6, rata-rata satu lemparan dalam enam akan menguntungkan dan lima tidak; Oleh karena itu, peluang untuk melempar tujuh adalah 5 banding 1. Kemungkinan mendapatkan kepala dalam lemparan koin adalah 1/2; kemungkinannya 1 banding 1, disebut genap. Perawatan harus digunakan dalam menafsirkan frasa rata-rata, yang berlaku paling akurat untuk sejumlah besar kasus dan tidak berguna dalam kasus individual. Kekeliruan penjudi biasa, yang disebut doktrin kematangan peluang (atau kekeliruan Monte-Carlo), secara salah mengasumsikan bahwa setiap permainan dalam permainan kebetulan bergantung pada yang lain dan bahwa serangkaian hasil dari satu jenis harus seimbang dalam jangka pendek dengan kemungkinan lain. Sejumlah sistem telah ditemukan oleh para penjudi sebagian besar atas dasar kekeliruan ini; operator kasino dengan senang hati mendorong penggunaan sistem seperti itu dan mengeksploitasi pengabaian dari penjudi terhadap aturan ketat tentang probabilitas dan permainan independen. Contoh yang menarik dari permainan di mana setiap permainan tergantung pada permainan sebelumnya, bagaimanapun, adalah blackjack, di mana kartu yang sudah ditangani dari sepatu berurusan mempengaruhi komposisi kartu yang tersisa; misalnya, jika semua kartu As (bernilai 1 atau 11 poin) telah dibagikan, tidak mungkin lagi untuk mencapai "alami" (21 dengan dua kartu). Fakta ini menjadi dasar bagi beberapa sistem di mana dimungkinkan untuk mengatasi keuntungan rumah.
Dalam beberapa permainan, keuntungan mungkin diberikan kepada dealer, bankir (individu yang mengumpulkan dan mendistribusikan kembali taruhannya), atau peserta lain. Karena itu, tidak semua pemain memiliki peluang yang sama untuk menang atau hasil yang sama. Ketidaksetaraan ini dapat diperbaiki dengan memutar pemain di antara posisi dalam permainan. Akan tetapi, operator perjudian komersial biasanya mendapat untung dengan secara teratur menduduki posisi yang diuntungkan sebagai penyalur, atau mereka mungkin mengenakan biaya uang untuk kesempatan bermain atau mengurangi proporsi uang dari taruhan pada setiap permainan. Dalam permainan dadu craps — yang merupakan salah satu permainan kasino utama yang menawarkan peluang yang paling menguntungkan bagi penjudi — kasino kembali kepada pemenang dari 3/5 dari 1 persen menjadi 27 persen lebih sedikit daripada peluang yang adil, tergantung pada jenis taruhan yang dibuat . Bergantung pada taruhannya, keuntungan rumah ("vigorish") untuk roulette di kasino Amerika bervariasi dari sekitar 5,26 hingga 7,89 persen, dan di kasino Eropa bervariasi dari 1,35 hingga 2,7 persen. Rumah harus selalu menang dalam jangka panjang. Beberapa kasino juga menambahkan aturan yang meningkatkan laba mereka, terutama aturan yang membatasi jumlah yang mungkin dipertaruhkan dalam keadaan tertentu.
Banyak permainan judi memasukkan unsur-unsur keterampilan fisik atau strategi serta peluang. Permainan poker, seperti kebanyakan permainan kartu lainnya, adalah campuran antara peluang dan strategi yang juga melibatkan sejumlah besar psikologi.
Pengeluaran Sydney Bertaruh pada pacuan kuda atau kontes atletik melibatkan penilaian kemampuan fisik kontestan dan penggunaan k
eterampilan evaluatif lainnya. Untuk memastikan bahwa kesempatan diizinkan untuk memainkan peran utama dalam menentukan hasil dari permainan tersebut, pemberat, cacat, atau koreksi lainnya dapat diperkenalkan dalam kasus-kasus tertentu untuk memberi para kontestan kesempatan yang hampir sama untuk menang, dan penyesuaian dapat dilakukan dalam imbalan sehingga probabilitas keberhasilan dan besarnya imbalan ditempatkan dalam proporsi terbalik satu sama lain. Pari-mutuel mengumpulkan dalam taruhan pacuan kuda, misalnya, mencerminkan peluang berbagai kuda untuk menang seperti yang diantisipasi oleh para pemain. Imbalan individu besar untuk petaruh yang kuda pemenangnya didukung oleh petaruh yang relatif sedikit dan kecil jika pemenang didukung oleh proporsi yang relatif besar dari petaruh; semakin populer pilihannya, semakin rendah hadiah individu. Hal yang sama berlaku untuk taruhan dengan taruhan pada kontes atletik (ilegal di sebagian besar Amerika Serikat tetapi legal di Inggris). Taruhan biasanya menerima taruhan pada hasil dari apa yang dianggap sebagai pertandingan tidak merata dengan mengharuskan tim lebih cenderung menang untuk mencetak skor lebih dari mayoritas poin sederhana; prosedur ini dikenal sebagai pengaturan "penyebaran poin." Dalam permainan sepak bola Amerika atau Kanada, misalnya, tim yang lebih dihormati harus menang dengan, katakanlah, lebih dari 10 poin untuk menghasilkan hadiah yang adil kepada para pendukungnya.
Sejarah
Berjudi adalah salah satu kegiatan tertua umat manusia, sebagaimana dibuktikan oleh tulisan dan peralatan yang ditemukan di kuburan dan tempat-tempat lain. Itu diatur, yang sebagai aturan berarti sangat dibatasi, dalam hukum Cina kuno dan Roma serta dalam Talmud Yahudi dan oleh Islam dan Budha, dan di Mesir kuno penjudi lazim dapat dijatuhi hukuman kerja paksa di tambang. Asal-usul judi dianggap divinatori: dengan melemparkan tongkat bertanda dan benda-benda lain dan menafsirkan hasilnya, manusia mencari pengetahuan tentang masa depan dan niat para dewa. Dari ini, itu adalah langkah yang sangat singkat untuk bertaruh pada hasil lemparan. Alkitab berisi banyak referensi tentang casting banyak untuk membagi harta. Salah satu contoh yang terkenal adalah pengecoran undian oleh penjaga Romawi (yang kemungkinan besar berarti bahwa mereka melemparkan buku jari) untuk pakaian Yesus selama Penyaliban. Ini disebutkan dalam keempat Injil dan telah digunakan selama berabad-abad sebagai contoh
Data Keluaran China peringatan oleh tentara salib antigambling. Namun, pada zaman kuno, casting banyak tidak dianggap sebagai perjudian dalam arti modern tetapi dihubungkan dengan takdir, atau nasib. Para antropolog juga telah menunjukkan fakta bahwa perjudian lebih lazim di masyarakat di mana ada kepercayaan luas terhadap dewa dan roh yang kebajikannya mungkin dicari. Pengecoran lot, tidak jarang dadu, telah digunakan dalam banyak budaya untuk memberikan keadilan dan menunjukkan penjahat di pengadilan — di Swedia hingga 1803. Kata Yunani untuk keadilan, tanggul, berasal dari kata yang berarti “melempar, "Dalam arti melempar dadu.
Sejarah Eropa penuh dengan dekrit, dekrit, dan ensiklik yang melarang dan mengutuk perjudian, yang secara tidak langsung membuktikan popularitasnya di semua lapisan masyarakat. Mengorganisir perjudian dalam skala yang lebih besar dan disetujui oleh pemerintah dan pihak berwenang lainnya untuk mengumpulkan uang dimulai pada abad ke-15 dengan lotere — dan berabad-abad sebelumnya di Cina dengan keno. Dengan munculnya rumah judi hukum di abad ke-17, matematikawan mulai menaruh minat serius pada permainan dengan peralatan acak (seperti dadu dan kartu), yang darinya tumbuh bidang teori probabilitas.
Terlepas dari pendahulu di Roma kuno dan Yunani, taruhan olahraga terorganisir tanggal kembali ke akhir abad ke-18. Kira-kira pada waktu itu mulai terjadi perubahan bertahap, meskipun tidak teratur, dalam sikap resmi terhadap perjudian, dari menganggapnya sebagai dosa menjadi menganggapnya sebagai kejahatan dan kelemahan manusia dan, akhirnya, melihatnya sebagai kegiatan yang sebagian besar tidak berbahaya dan bahkan menghibur. Selain itu, Internet telah membuat banyak bentuk perjudian dapat diakses pada skala yang tidak pernah terdengar. Pada awal abad ke-21, sekitar empat dari lima orang di negara-negara Barat berjudi setidaknya sekali-sekali. Jumlah penjudi yang membengkak di abad ke-20 menyoroti masalah pribadi dan sosial perjudian patologis, di mana individu tidak dapat mengendalikan atau membatasi perjudian mereka. Selama 1980-an dan 90-an, perjudian patologis diakui oleh otoritas medis di beberapa negara sebagai gangguan kognitif yang menimpa sedikit lebih dari 1 persen dari populasi, dan berbagai program pengobatan dan terapi dikembangkan untuk mengatasi masalah tersebut.
